2020. 12. 22. 17:42 메뉴얼

2인용 카탄 규칙.hwp
0.42MB

2인용 카탄 규칙입니다.

posted by Dice(warfrog)
2020. 12. 8. 11:29 메뉴얼

1호가 좋아하는 보드게임입니다. 3호를 위해서 번역해보았습니다.

보물을 훔처 가려는 인간과 지키려는 몬스터로드 오우거의 대결입니다.

플레이시간도 짧고 할만한 게임이라고 봅니다.

하지만 해볼 만한 보드게임이 너무 많다는 거...

 

즐거운 보드라이프되세요:)

TPH_ManualBy Dice.pdf
6.75MB

posted by Dice(warfrog)
2020. 11. 24. 13:02 메뉴얼

carc_safari_rules_kr_by Dice.pdf
7.89MB

20메가가 넘는 파일은 안올라가네요^^;

즐거운 보드라이프 되세요~

posted by Dice(warfrog)
2020. 9. 28. 17:52 메뉴얼

핀카(엘라줄).pdf
0.12MB

posted by Dice(warfrog)
2014. 1. 6. 17:18 메뉴얼

게임 규칙서

 

게임의 목적

작은 돼지가 되어서, 당신의 큰 소원은  기나긴 추운 겨울 저녁을 보낼 수 있는강하고 아름다운 집을 짓는 것입니다.

이렇게 하기 위해 골조를 세우거나 조적을 쌓을 필요는 없습니다. 왜냐면 주사위를 사용하여 자신의 꿈의 집을 지으면 되니까요.

하지만 아름다운 건물을 훅 불어서 날려 버릴려고 하는 늑대가 도사리고 있으니 주의하세요.

 

구성물

36개의 집타일(12개의 밀짚, 12개의 나무, 12개의 벽돌)

건물의 재료는 문 4개, 창문 4개, 지붕 4개로 되어있습니다.

특수 주사위 5개,이중 3개는 늑대 얼굴이 1개씩 있습니다.

불어서 돌리는 회전판 1개

변형규칙에서 사용하는 보상카드 6장 (규칙서 끝부분 참조)

 

준비

36개의 집 타일을 테이블 중앙에 놓고, 3줄로(밀짚, 나무, 벽돌)로 나눠 놓습니다.

각 열은 문 1더미, 창문 1더미, 지붕 1더미로 놓습니다.

각 더미를 게임 시작전에 잘 섞습니다.

불어서 돌리는 회전판과 주사위를 플레이어들 가까이에 놓습니다.

 

게임 플레이하기

가장 최근에 돼지(나 늑대)를 본 사람이 선이 됩니다. 그리고 나서 시계 방향으로 턴을 진행합니다.

자신의 턴에는 주사위를 굴리고 나서 주사위의 결과로 1개 이상의 집을 건설하는데 사용합니다.

 

주사위를 굴려라!

1. 최대 3번까지 굴릴 수 있습니다.

2. 우선 5개의 주사위를 굴리고 원하는 것을 옆으로 치워 둡니다.

3. 다음 2번 굴릴 때, 주사위 전부를 다시 굴려도 되고, 당신이 원하지 않았던 주사위만 다시 굴려도 됩니다.

(옆으로 치워 놓았던 주사위도 한데 굴려도 됩니다.)

4. 늑대 얼굴이 나오면 그것을 옆으로 치워두고 이번 턴에는 다시 굴릴 수 없습니다.

 

꼭 주사위를 다시 굴릴 필요는 없습니다. 주사위를 한번 또는 2번 굴리고나서

자기 턴을 끝내는 것을 선택할 수 있습니다. 하지만, 3번 굴리고 난 후에는 반드시 멈춰야합니다.

또한 2개이상의 늑대 얼굴이 나타나면 멈춰야 합니다.(늑대가 나타났다! 참조)

 

건설하라!

자기 턴의 끝에 자기가 굴린 심볼들을 사용하여 1개 이상의 집 타일을 구매합니다.

- 2개의 동일한 상징 - 밀짚으로 된 문, 창문, 또는 지붕을 1개 살 수 있게 합니다.

- 3개의 동일한 상징 - 나무로 된 문, 창문, 또는 지붕을 1개 살 수 있게 합니다.

- 4개의 동일한 상징 - 벽돌로 된 문, 창문, 또는 지붕을 1개 살 수 있게 합니다.

주사위가 된다면, 반드시 최소한 1개의 집타일은 가져와야 합니다.

만약 2개도 가능하다면 서로 다른 타일 2개를 가져와도 됩니다.

 

아래의 규칙에 맞게 구매한 집을 자기 앞에 배치합니다.

- 집을 건설할 때는 항상 문이나 창문으로 시작합니다.,

- 건물을 맨 밑 조각이 아닐 때에는, 창문은 문 또는 창문 위에 배치합니다.

- 지붕은 항상 문이나 창문위에 배치합니다.

- 밀짚, 나무, 벽돌을 같은 집에 섞어 놓아도 됩니다.

- 집에 창이 여러개가 될 수 있습니다만, 문과 지붕은 1개씩이어야 합니다.

   집에 지붕이 아직 없다면 1개의 창 밑에 문을 추가할 수 있습니다. 

- 일단 집이 지붕을 갖추면 문이 없어도 완성된 것으로 간주됩니다.

  완성된 집은 더 이상 집 조각을 갖다 붙일 수 없습니다.

- 여러채의 집을 차례로 건설할 수 있으며 이전 집이 완성이 안되었어도 새로 지을 수 있습니다.

 

이 예에서, 밀짚 문은 가운데 집의 벽돌 창 밑에만 둘 수 있습니다.

오른 쪽 집은 이미 지붕이 있어서 안되고 왼쪽 집은 이미 문이 1개 있어서 안됩니다.

밀짚 문을 사용하여 새로 집을 짓기 시작해도 됩니다.

 

집 타일에 있는 돼지 머리는 그 타일의 건설 비용인 동시에 게임종료시 승점을 표시합니다.

 

늑대가 나타났다!

만약 2개이상의 늑대 얼굴이 나오면, 늑대가 나타납니다!

더이상 주사위를 굴릴 수 없고 집 타일도 더 이상 살수 없습니다.

대신, 상대방의 집을 입바람으로 불어야 합니다.

1. 상대방을 선택하여 날려버리고 싶은 집을 지정합니다.(그 집이 완성되었는지는 고려하지 않습니다.)

2. 불어서 돌리는 회전판을 가져와서 손가락으로 튕겨서 바늘이 1바퀴 이상 돌게 합니다.

입바람이 센 플레이어들은 손으로 팅기는 것 보단 바늘 끝부분을 입으로 불어서 돌리는 것을 강력하게 추천합니다.

연습하세요!

3. 바늘의 끝이 가르키는 재료(밀짚, 나무, 벽돌)가 날라갑니다. 집에서 그 재료와 일치하는 타일은 날라가고 게임에서 제거됩니다.

그 결과로 지붕만 남게 되면 지붕 또한 게임에서 제거 됩니다. 상대가 집이 1개도 없으면 당신의 턴은 그냥 끝납니다.

 

게임의 종료

2인플-집 타일더미 2개 고갈시 종료

3인플-집 타일더미 3개 고갈시 종료

4인플-집 타일더미 4개 고갈시 종료

5인플-집 타일더미 5개 고갈시 종료

 

점수를 세라!

게임 종료 시, 플레이어들은 자기 점수를 아래와 같이 셉니다,

- 지붕이 없는 집은 점수 없이 버려집니다.

- 완성한 집에 대해, 각 타일은 다음 점수를 받습니다.,

   밀집 타일 1개당 2점

   나무 타일 1개당 3점

   벽돌 타일 1개당 4점

- 집타일에 대한 점수를 합산하고, 타일에 있는 화분 1개당 1점을 더합니다.

  완성한 집 1개당 1점의 보너스 점수를 받습니다.

- 가장 많은 승점을 가진 플레이어가 승리하고, 동률이라면 집이 가장 많은 사람이 승리합니다.

   그래도 같다면 공동 승리합니다.

 

베테랑 돼지들을 위한 변형룰

게임 시작시 6개의 상장 카드들을 모두가 볼 수 있게 놓습니다.

어떤 것은 게임중에(+2) 점수를 주고 나머지(+3)는 게임 종료 시에 점수를 줍니다.

게임 종료시 일반 게임 처럼 득점을 합니다만 화분 보너스라거나 완성된 집에 대한 보너스는 없습니다.

대신에 자기가 획득한 상장 카드 점수를 합산합니다.

가장 많은 승점을 가진 플레이어가 승리하고, 동률이라면 집이 가장 많은 사람이 승리합니다.   

그래도 같다면 공동 승리합니다.

 

상장 카드들

- 가장 많은 화분을 게임종료시 갖고 있다면 받습니다. 동률인 사람이 여럿이면 아무도 못받습니다.

- 집을 가장 많이 완성한 사람이 게임 종료시 받습니다. 동률인 사람이 여럿이면 아무도 못받습니다.

- 집을 가장 높게 완성한 사람이 게임 종료시 받습니다. 동률인 사람이 여럿이면 아무도 못받습니다.

- 가장 먼저 전체가 통일통일 되게 밀짚, 나무, 또는 벽돌로 완성한 플레이어가 받습니다.(최소 문1개, 창1개, 지붕1개)

   집이 날라가 버려도 이 카드는 계속 갖고 있습니다.

 

참 이야기 책 시리즈 2권은 러시아의 유명 요괴 마녀 바바야가(Baba Yaga)가 그 주인 공입니다.

 

 

posted by Dice(warfrog)
2013. 12. 27. 15:23 메뉴얼

워낙 간단한 게임이라 필요한 부분만 정리한 매뉴얼입니다.

 

잡다한 그림과 예시를 다빼니 1장에 다 들어가더군요.

 

요약표를 보충한 성격도 있으니 게임 플레이시 참고하시기 바랍니다.

 

사실 게임 준비하기만 보면 이 요약 매뉴얼도 필요없습니다.

 

즐거운 보드라이프 되세요:)

마녀.pdf

 

 

posted by Dice(warfrog)
2013. 11. 18. 11:23 메뉴얼

이스타리의 신작

 

William Attia의 신작

 

Caylus, Caylus Magna Carta로 인기를 끈 작가이다.

 

한때 케일러스는 보드게임긱에서 2위를 차지 했던 명작으로

신작 스피리움에서도 일꾼놓기 시스템을 차용해서

인물과 건물의 특수 능력을 사용하는 방식이다.

 

재미면에서는 기본은 할것 같은 게임이다.

   
 

spyirum 한글메뉴얼.pdf

 

 

 

posted by Dice(warfrog)
2013. 11. 15. 11:03 메뉴얼

다다파티에서 겟한 게임.

medieval merchant.pdf

 

 

posted by Dice(warfrog)
2013. 11. 11. 14:30 메뉴얼

프리드만 프리제의 프라이데이 프로젝트 마지막 작품으로

 

이번 다다 에센 파티에서 해 보게 되었다.

 

멤버들이 내공이 있는 사람들이라 그런지 설명해주고 꼴지를 해버렸지만....

 

상당히 만족할 만한 게임이다.

 

특히 실제 사탕이나 캔디들로 게임을 하게 된다면 확실히 재미있을 게임이다.

 

사탕을 훔쳐가는 것이라든가 훔쳐가면 그 중 1개를 골라서 저장한다든가 하는것은

상당히 재미있다.

 

이것도 아이들을 위해 1카피 구매해야겠다.

 

 

퓨터나이트.pdf

 

 

posted by Dice(warfrog)
2013. 11. 4. 14:59 메뉴얼

프리드만 프리제의 2013년 에센 신작 카드게임

 

이름하여 5개의 오이

자기 이름을 따서 f로 시작하는 게임을 만들기로 유명한 작가다.

머리도 녹색으로 염색하고 기이한 작품을 즐겨 만드는 내가 좋아하는 작가 중 한명이다.

 

이번 트릭테이킹 게임도 그런 게임 중 하나라고 볼 수 있다.

 

이 게임의 장점

최대 8명까지 가능하다.

상황에 따라 빠른 엘리가 가능하다. (오이 6개를 가져오는 순간 엘리)

 

라운드당 7번의 트릭(플레이어 별로 7장의 카드를 받고 1장씩 사용하여 7번의 트릭동안사용한다.)으로 이루어져 있다.

 

단점 : 중간 중간 -카드라든가 하는 식의 벌점 카드가 있으면 데케리리처럼 유쾌한 게임이 되지 않을까 하고 생각해본다.

 

장점 :1. 카드의 구별없이 리드 수트 없이 진행 되므로 어린이들도 같이 할 만큼 간단하다.

         2. 엘리가 존재하는 게임의 특성상 적당한 긴장감을 준다. (결국 2인플도 같은 느낌의 대결이 될 수 밖에없다.)

 

펠릭스(filou) 정도의 게임성은 잊지 않나 조심스럽게 평가해본다.

일단 오이 컴포가 맘에 들어서 질러버렸다. ㅋ

 

 

 

 

 

posted by Dice(warfrog)
prev 1 2 next