2020. 6. 23. 04:30 리뷰

덤으로 주던 맥시코 시리즈(?)중 하나인

콜로셜 아레나를 요즘 5인플로 돌리고 있다.

꽤나 불타오르고 있는데...

 

베팅 게임이다 보니 왁자지껄하게 즐길 수 있는 5인플이 더 좋아보인다.

3인플 베스트라고 하는 사람도 있지만,

딴지도 걸고, 협잡이 난무한 보난자 느낌을 좋아하는 사람들에겐 5인플이 적당하지 않을까 싶다.

 

용에 몰입한 3호에겐 눈물을 선사할 정도로 즐거운 게임!

 

아트웍이 더 좋아보이는 구판은 아직 구하고 싶다 ㅋ

posted by Dice(warfrog)
2019. 6. 12. 11:34 리뷰

이런 류의 게임은

아이들과 즐기기 참 좋은 게임인 것 같다.

특히 초등학교 1학년인 3호도 자주 1등을 하기도 하고

요새는 매일 2번씩 하고 있는데

(이유: 아쉬워서 다음에 또 하게 만들려고)

장점을 꼽자면

여러명이 플레이해도 플레이 시간이 짧고, 8명까지 플레이할 수 있다.

특히 어린이들이 끼면 재밌어 진다.

위험이 하나도 안나온 상황에서 난 텐트로 철수할래 하기도하고

위험이 많이 깔려 위험해 보이는 데도 계속 들어가다가 한개도 못가져나오는 등,

아이들과 하면 웃음의 요소가 많이 있다.

단점을 꼽자면

단조롭다.

 

셋팅도 간단하고 10~20분 플레이타임에 웃음도 있는 게임이다.

이게임을 재밌게했다면 블러핑이 가능한 챠오챠오도 도전해볼만하다^^

 

posted by Dice(warfrog)
2019. 4. 18. 22:45 리뷰

집시킹을 요새 저녁마다 즐기고 있다.

플레이 타임은 대략 10분정도

자신의 카라반을 호수근처에 차례로 놓고

물론 중간에 패스하면서

자기 카라반을 최대한 연결해서 놓으면 고득점을 하게 되는게임이다.

2인으로 할때는 좀더 전략적이 되지만

4명이상이 할때는 누가 패스하거나 패스하지 않거나 하는 것에 크게 좌우되지 않기 때문에

근소하게 몇점차로 승부가 갈리는 경향이 있다.

전반과 후반에 어떻게 점수를 먹느냐와

호수의 물고기 점수를 누가 많이 먹느냐가 승부의 관건이다.

 

짧은 시간에 불타오르고 플레이 타임이 짧기때문에 30분에 3판정도 가능하므로

아이들과 파티게임으로도 좋은것 같다

최대 5인까지 가능하므로 즐거운 시간을 아이들과 보내고 싶다면 플레이 해보는 것도 좋을듯 싶다.

자매 게임으로는  FactoryFun(공장놀이)도 있으니 같이 즐겨보는 것도 좋겠다.

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posted by Dice(warfrog)
2018. 7. 13. 12:45 리뷰

 

2인플을 2호와 함께했습니다.

2호가 배러시를 하면서 조개껍데기 모으기로 15점을 가져갑니다.

나는 꽃밭1개를 겨우 성공시키고, 40대 38로 승리합니다.

모처럼 긴장감있는 플레이였네요...

플레이 타임이 짧고 규칙도 초등생이나 더 어린 사람에게도 이해할 수있으니

1,2,3호와 함께 5인플에 도전해봐야겠습니다~~

사람도 많고 할 게임은 많다 ㅠ.ㅠ 시간이 생각보다 없네요...

즐거운 보드라이프 되세요~~

 

posted by Dice(warfrog)
2018. 5. 30. 16:58 리뷰

꾸준히 게임을 즐긴다는 것은 참 의미있어 보입니다.

특히 짧은 시간에 재미를 보장한다면 참 좋은 게임이 아닌가 싶습니다.

요새 1호와 2호와 다시 번지로 불타오르고 있습니다.

 

번지는 운발게임이라고 할수도 있고 전략적이라 할수도 있지만,

트릭테이킹 게임의 성격상 전략적이 되기도 합니다.

요새 초3,5인 1호와 2호와 자주 번지를 하고 있는데요...

 

왜 번지냐고 한다면 짧고 여운이 남는 다는 것입니다.

예전엔 마나님 포함해서 3명이 했는데,

지금은 마나님 포함하면 4인플까지 가능하고

3호가 6살이므로 조만간 파워그리드 5인플까지 가능할 것으로 보입니다.^^

 

번지는 플텍안하고 즐겨서 많이 낡고 구겨졌는데,

재구매 해서 소장용으로 하나 놔둬야겠네요...

 

참 보드게임으로는 석기시대 4인플을 즐기는데...

2호는 애낳기, 1호는 식량채집이 특기입니다.

물론 승리는 제가 하지만... 어른과 달리 아이들이 보는 게임은 많이 달라보입니다.

3호와 4호도 같이 게임을 한다면 aos 6인플을 빡빡하게 돌려보고싶네요^^

 

즐거운 보드라이프 되세요~~

posted by Dice(warfrog)
2015. 9. 26. 04:59 리뷰

2007년에 보드게임 잡지에 썼던 리뷰네요^^

 

2007 Essen전시회 이 후, 많은 분들이 Cuba 보드 게임에 관한 관심을 가지고 있습니다.

전시회 기간 내내 페어 플레이(Fair Play)차트에서 상위권을 차지했으며, 게임의 매뉴얼을 접하였거나, 플레이 해보신 분은 그 시스템이 현재 보드게임 순위를 나타내는 보드게임긱(www.boardgamegeek.com)에 상당기간 1위를 차지하고 있는 푸에르토 리코와 비슷하다하여 눈길을 끌고 있는 최근 화제작입니다. 또 독일 게임상을 수상한 대지의 기둥의 작가가 제작했다 해서 화제를 몰고 온 작품이며, 현재 보드 게임 순위를 나타내는 보드게임 긱에서 상위권에 랭크된 게임입니다.

 

우선 게임을 소개하기 전에 게임의 배경이 되는 쿠바에 대해 설명을 간략히 해보겠습니다.

 

쿠바는 카리브 해에서 가장 큰 섬과 작은 섬으로 이루어진 국가로, 아메리카에서 유일하게 사회주의를 택하고 있는 국가이며, 자본주의체제였던 1950년 한국 전쟁 때는 우리나라의 원군으로 왔던 나라이지만, 체게바라가 참여한 쿠바혁명으로 카스트로가 집권한 1961년 이후 현재까지 미국에 대항하여 자립경제 체제로 버티고 있는 지구상에 북한과 더불어 몇 안 되는 사회주의 국가 중 하나이며, 현재는 북한과만 수교하고 있습니다.

쿠바경제의 기본은 사탕수수 재배이며 수출의 80%에 달하며, 전 국토의 1/4이 사탕수수 밭입니다. 또한 시가가 유명한데 시가는 멕시코, 푸에르토리코 등의 나라에서도 생산되지만 쿠바산이 가장 품질이 좋습니다. 그 이유는 쿠바의 기후가 강수량과 일조량이 풍부한 아열대성이고, 담배가 잘 성장할 수 있는 토양을 고루 갖추고 있기 때문입니다.

화폐는 페소를 쓰고 있으며, 미국과 관련되지 않은 신용카드인 경우에 한하여 신용카드를 쿠바에서 결재수단으로 사용할 수 있을 만큼 반미 감정이 강합니다.

공용어는 스페인어이며, 소련이 망하기 전까지는 러시아어를 사용하기도 했었습니다.

 

게임에서도 이런 쿠바의 농업, 경제, 정치상황을 잘 반영해주고 있습니다. 플레이어는 게임에서 5가지 직업 중에 4가지 직업을 택해 자신이 하고 싶은 농업 생산 활동과 건물 건설활동, 생산작물 (오렌지, 사탕수수, 담배) 또는 생산 상품(사탕수수로 만든 럼주, 담배로 만든 시가)를 수출하기도 하고, 시장에서 물건을 사고 팔기도 하며, 자기가 지은 건물의 능력을 사용하기도 하고, 의회의 법안을 날치기로 통과하기도 하는 등 승점을 벌기 위해 최선을 다한다.

직업선택과 수출 그리고 상품이나 작물을 생산 판매 등이 기존 플레이어들에게 푸에르토 리코라는 대작 게임의 향수를 불러 일으키지만, 사실 필자가 보기에는 대지의 기둥의 복사판이라는 느낌을 지울 수 없습니다. 대지의 기둥에서 일꾼 들을 고용하여 각종 건축 자재(목재, 석재, 모래)등을 생산했다면 쿠바에서는 5가지 작물을 생산해내고, 그 작물을 승점을 벌기 위해 팔거나, 승점 건물에 넣고 사용하는 방식이 동일하며, 대지의 기둥처럼 6라운드 기본 골격을 가지고 있습니다. 대지의 기둥에서 플레이어의 순서가 해시계 시스템에 의한 돈의 지불에 의한 것이었다면, 쿠바에서는 선부터 진행하지만, 마지막에 법안의 의결에서 뇌물로 돈을 사용하는 부분이 동일하며, 선이 대지의 기둥처럼 자기가 원할 때 할 수 있다는 것이 특징입니다. 즉 선을 하고 싶으면 4번째 직업 선택 시 가장 높은 숫자의 직업을 이용해야 한다는 것입니다.  이 작품의 디자이너인 Michael Rieneck씨와 Stefan Stadler씨는 전작인 독일게임상 수상작 대지의 기둥쿠바를 통해 더 완성도를 높였다고 생각된다.

 

이 게임을 보다 더 재밌게 즐기기 위해서는 푸에르토 리코란 작품과 비슷하다란 생각을 버리고 쿠바 게임 자체만으로 접근해보시라는 말을 해주고 싶습니다. 앞서 말한 바와 같이 직업이 여러 개 있고, 생산하고 수출을 하지만, 이것은 플레이어간의 인터액션에 많은 영향을 끼치지 않습니다. 그렇기 때문에 다른 플레이어가 무엇을 하건 간에 자신만의 테크 트리를 통해 충분히 승리를 할 수 있습니다. 자신의 차례에 있어서도 원하는 차례에 원하는 직업을 선택할 수 있으므로 상대방의 견제가 심하지 않습니다.

 

푸에르토 리코에 익숙하신 분들은 처음 이 게임을 접할 때 승점을 버는 방식이나, 무엇을 해야 할 지, 혼란스러울 수도 있겠지만, 전혀 게임을 모르는 상태에서 접하시거나 대지의 기둥 같은 디자이너의 이전 작품을 접해 보신 분들에게는 새로운 재미를 줄 2007년 히트 예감 작품입니다. 게임을 비교 분석하는 것도 좋겠지만 그 게임은 그 게임 내에서만 즐기는 것도 게임을 즐기는 방법 중 하나가 아닐까 생각합니다.

 

즐거운 보드라이프 되세요:)

 

 

posted by Dice(warfrog)
2015. 9. 17. 10:19 리뷰

 

 

아들과 꽤나 많이 돌린 보드게임입니다. 100판 이상돌렸으려나요? 1게임을 10분안으로 하면서 이렇게 치열한 게임은 정말 오랜만인 것 같습니다.

 

아들들이 어리기도 하거니와 간단하고 임팩트 있는 게임을 좋아하다보니 많이 즐기게 되었네요.

이 게임은 간단한 손털기 게임이라고 볼수 있습니다.

 

플레이어별로 5장씩 카드를 받은 다음, 핸드의 합을 5이하로 줄여나가다가 완성하면 번지를 외칩니다.

1번째로 번지를 외친 사람이 있다면 다른 사람은 추가로 1번의 기회를 갖습니다. 추가기회에 번지를 완성하면 2번째번지 3번째 번지 이런식으로 외칩니다. 이렇게 말하는 이유는 동률인 경우에 마지막에 번지를 외친 사람이 승리하기 때문입니다.

 

6라운드 게임이지만

1게임은 대략 10분~15분정도 밖에 안걸리고 1라운드는 아들이 고수(?)가 되어놔서

1분에서 최장2분정도 밖에 안걸립니다. 빨리하면 5분에 1게임이 끝나기도 하는 초 스피드 게임 되겠습니다.

 

무슨 게임이든 그렇지만 하다보면 전략이 생깁니다.

아들들과 저는 번지조건은 만들어 놓고 숫자를 0에 최대한 가깝게 만들려고 노력하며 눈치를 봅니다.

어떤때는 시작하자마자 2번만에 번지를 외쳐 넉다운 시키기도하고, 반대로 강펀치를 얻어맞고 정신을 못차리기도 하는데요...

 

계륵같은 번지카드를 버리는 것도 재미입니다.

이길때는 0의 가치가 있지만 벌점으로 다가올때는 +10점의 공포가 있습니다. 

 

못해보셨다면 숫자를 아는 영유아 초등생 아들딸과 오늘 한번 도전해보십시요.

번지점프와 같은 스릴을 느끼시게 될 것입니다.

 

즐거운 보드라이프 되세요 :)

 

박스사진 출처 : www.boardgamegeek.com

posted by Dice(warfrog)
2014. 11. 25. 10:22 리뷰

오늘 살펴 볼 게임은 즐거운 레이싱(?) 게임 딕싯 2인플입니다.

나온지 6년이나 된 검증된 게임이지요~

 

원래 딕싯은 3~6인(12인) 게임이지만, 멤버가 부족하다는 핑계로 2인플을 선호하는 저로서는

2인으로 아이들과 하기에도 매우 적합한 게임이라고 생각합니다.

가끔 둘째 아들까지 해서 4인플을 하기도 하지만 아직 셋째는 어려서 5인플은 불가합니다. 쿨럭

 

우선 딕싯이라는 말이 어떤 의미인지 찾아봤습니다.

 

사전적으로는 

 

dixit[díksit]  미국·영국  (특히 독단적인) 발언, 단언

dixit[díksit] 프랑스 [구] …이 말했다

 

 

프랑스에서 나온 게임이므로 이야기꾼이 말했다라는 식으로 이해하면 좋을 것 같습니다.

 

딕싯 시리즈 중에 일부만 찍어봤습니다.

딕싯과 딕싯여행, 딕싯 징크스는 단독 플레이가 되고 직사각형 박스로 나온 퀘스트 등이 확장입니다. 확장은 단독으로 플레이가 되지 않는다고 하였으나, 주사위나 종이와 연필 혹은 스마트폰만 있다면 어디서나 플레이을 할 수 있습니다. 오늘은 2인게임에 대해서만 쓰려고 하니 이런 부분은 생략하도록 하겠습니다.

 

 

딕싯 확장 사진입니다. 프로텍터를 씌우고 끝을 잘라내면 딱들어 갈만큼의 사이즈로 아주 만족스럽습니다. 게다가  트레이의 그림까지 예술입니다.

 

 

딕싯 기본판과 여행등의 보드판에는 왼쪽의 숫자와 설명서가 영문으로 되어있으며

코리아 보드게임즈에서 나온 판에는 아름다운 옹달샘이 있는 버젼입니다.

간단히 룰을 살펴보면

 

위의 요약룰과 같습니다.

3인플의 경우 7장의 핸드를 받고, 이야기꾼은 1장을 나머지는 2장을 낸다는 것이 다른 점이고

점수는 위의 요약표와 같이 얻습니다.

 

2인플을 공식룰은 아니지만 요약룰을 보다시피, 협력게임 같은 느낌입니다.

하나비 2인플을 하는 느낌이라면 이해가 쉬울 것 같습니다.

서로 상대방의 카드를 맞춰야 정답토끼가 앞으로 1칸 전진하고

틀리면 오답토끼가 앞으로 한칸 전진합니다.

 

 

2인플의 준비단계입니다.

아무 토끼 2마리를 꺼내고, 원하는 색깔 토큰 2더미를 꺼냅니다.

물론 예쁜 그림카드들도 필요하겠죠?:)

 

 

타일들은 여섯 빛깔 무지개 색이므로 원하는 색을 선택하면 됩니다.

 

타일은 1~6까지 전부사용합니다. 2인플이라고 2개만 사용하면 게임이 안되겠죠? ㅋ

 

 

토끼들도 마찬가지로 여섯 빛깔 무지개 색이므로 원하는 색을 선택하면 됩니다.

단, 하나는 정답토끼가 되고 다른 하나는 오답토끼가 되어 경쟁을 하겠죠^^

 

핸드는 일반 4~6인 게임과 마찬가지로 6장씩 받습니다.

손과 팔을 마나님께서 협찬해주셨습니다. ㅋ

 

토끼는 시작위치에 모셔둡니다. 이제 플레이 준비가 끝났네요~

 

2인플은 한사람이 이야기 내지 노래 마임등등을 하고 상대방이 그것과 일치하겠다고 생각하는 카드를 냅니다. 그리고 나서 카드더미에서 4장을 가져와서 이야기꾼이 섞은 다음 1~6까지 차례로 배치합니다.

 

그런 다음, 위의 사진과 같이 토큰을 냅니다.

아내는 1을 전 6을 냈습니다. 

이야기꾼은 상대방의 카드를 자기가 알려준 힌트를 참고하여 이야기꾼의 카드를 찾고,

상대방은 이야기꾼의 힌트를 참고하여 이야기꾼의 카드를 찾아야 합니다.

이렇게 해서 맞춘다면 정답 토끼가 1칸 전진하고

틀린다면 오답토끼가 1칸 전진하여 토끼끼리 경주를 합니다.

 

 

이번엔 틀렸네요 오답토끼가 1칸 앞서고 있었는데 1칸 더 달아나네요. ㅠㅠ

 

카드를 주섬주섬 정리합니다. 정리하고 나서 카드를 다시 보충받습니다.

 

 

정답의 예입니다. 큰아들과 했던 게임입니다. 정답토끼가 8이나 가 있군요^^

오답토끼는 4밖에 전진을 못했네요~ 대성공입니다.

 

반면 아내님과의 결과는 6:6으로 토끼의 대결은 무승부였네요 ㅠㅠ

우리 부부 이정도면 잘통한 건가요? ㅋ

 

게임이 끝나고 부인님에게 타박을 했습니다. "당신 때문이야~"하고요. 그래도 다행입니다.

정답토끼가 지지 않았으니 말입니다. 즐거운 레이싱 게임 딕싯 2인플이었습니다. :)

 

같이 한번 달려보시죠~ 정답토끼와 오답토끼의 즐거운 대결~

 

 

 

posted by Dice(warfrog)
2014. 4. 24. 15:52 리뷰

 

드뎌 1000판을 했습니다.

승률이 51퍼센트네요... 귀족과 건물을 적당히 섞어쓰면 2판중 1판 정도 이길 수 있네요

6원 첨성대가 들어오면 승률이 더 높아지는 것 같습니다.

2000판 하고 또 올려보겠습니다~

 

즐거운 보드라이프 되세요:)

 

 

posted by Dice(warfrog)
2014. 2. 24. 11:00 리뷰

이제 9일 있으면 큰 아들이 초등학교에 들어가네요.

 

그래서 그런지 게임을 많이 하고 싶어하지만, 등교시간을 조절해주기 위해 일찍 재우느라 통 게임을 못했습니다.

 

주말에 간단한 게임위주를 게임을 했는데요.

 

1. 큐윅스 3인- 둘째아들까지 같이 3인을 했는데 이젠 둘다 전문가(?) 수준으로 올랐는지라 1등을 1번도 못했습니다 ㅠㅠ

 

2. 아키올로지 3인 - 간단한 게임인지라 다들 좋아합니다. 간단한 덧셈 공부에 도움이 되지요 ㅋ

                           도둑과 모래폭풍이 나오면 둘다 자지러지게 웃네요 ㅋ

 

3. 마오리 3인 - 조개껍데기 모으는 재미가 쏠쏠하지요 아주 좋아라 합니다.

 

4. 성가신 인간들 2인 - 모처럼 제대로 붙었습니다. 저는 휴먼이되고 아들래미는 괴물이 되어 한판 승부를 펼쳤으나

                                제가 승리했습니다. 아직까지 응용력은 떨어지는 듯 싶습니다.

 

5. 하나비 디럭스 3인 - 처음으로 밀봉을 해제해보았습니다. 약간 실망한 것은 스크래치가 은근히 많다는 것입니다.

                               나중에 왁스칠(?)이라도 해야할 정도이더군요.

                               하지만 마작 같은 재질은 참 맘에 듭니다. 요번에는 22점을 기록했습니다.

                               최고기록은 24점인데... 이번에는 5+5+5+4+3이 나왔네요.

                               다급한 나머지 5와 4를 2개 버려버리는 통에 ㅋ 그래도 훌륭한 수준이라 맘에 들었습니다.

 

6. 마녀들 2인- 아직 둘째는 한글을 모르는 관계로 장남과만 플레이를 했습니다.

                     이젠 도가 텄는지 사건해결도 척척 주사위도 척척, 제가 졌습니다 ㅠㅠ

 

조만간 더 업그레이드 시켜서 나무개구리 게임들도 시도해야겠습니다. ㅋ

 

즐거운 보드라이프 되세요:)

 

posted by Dice(warfrog)
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